عاجل | ماذا حدث لأفلام الرعب الفضائية؟
عاجل | ماذا حدث لأفلام الرعب الفضائية؟
نعلم جميعًا العبارة المبتذلة: أي امتياز رعب يستمر لفترة كافية سيذهب حتماً إلى الفضاء. المخلوقات، Hellraiser، الجمعة 13th، دراكولا... لقد قاموا جميعًا برحلة إلى النجوم.
غالبًا ما يطغى هذا المجاز، سواء كان عادلًا أم لا، على حقيقة أن الخيال العلمي والرعب هما رفيقان مثاليان تمامًا، مع العزلة الكاملة للفضاء الخارجي، والأحياء الصغيرة، واتساعها القمعي المناسب تمامًا لنوع الرعب. لقد قدمت أفلام الرعب التي تدور أحداثها في الفضاء كلاسيكيات من كلا النوعين استمرت لأجيال وقامت ببناء امتيازات كاملة في حد ذاتها.
لماذا إذن، في خضم نهضة أفلام الرعب، يبدو أن هذا النوع قد تخلى عن الفضاء الخارجي؟ ما أصبح من فيلم رعب الفضاءولماذا توقفت هوليوود عن إنتاجها بالكامل، أو ربما بشكل أكثر دقة، فشلت في إنتاج فيلم جيد من بين الأفلام القليلة التي طرحتها؟
الفضاء: حدود الرعب
لكي نكون واضحين، لم يكن الخيال العلمي والرعب في حالة استراحة كبيرة بشكل عام؛ كل ما في الأمر هو أنه عندما يلتقي النوعان، يبدو أنهما لم يعد لديهما أي اهتمام بمغادرة كوكب الأرض.
بدلاً من ذلك، فإن المجموعة إما تجلب التهديد الفضائي إلى الكوكب، على غرار "The Quiet Place" أو "Nope" أو "No One Will Save You"، أو تجعل الرعب يأتي من يد الإنسان مثل "Ex Machina" أو "M3GAN". وفي كلتا الحالتين، النتيجة هي أن الرعب لم يعد يعيش في الفضاء، حيث كان فيلم الرعب الفضائي الرئيسي الوحيد الذي تم إصداره هذا العقد هو الفيلم الممتاز باعتراف الجميع.الأجنبي: رومولوس"، إلى جانب بعض المشاريع الصغيرة مثل "تقرير أوروبا" و"الحياة".
كنت متشدّدًا من أنه لا بد من وجود المزيد - بعض الكلاسيكيات الخفية التي فاتني - ولكن أثناء البحث في هذا المأوضح، شعرت بالصدمة من قلة عدد أفلام الرعب الفضائية التي شاهدناها في العقدين الماضيين. وكأن الجميع متفقون "أفق الحدث"بلغ ذروته وتوقف عن صناعة أفلام الرعب في الفضاء.
لم يكن الرعب في الفضاء أبدًا نوعًا فرعيًا مهيمنًا، لكنه كان كبيرًا بما يكفي لاعتباره مجازًا كاملاً. لذلك، يبدو الأمر غريبًا بشكل خاص أنه في خضم نهضة الرعب، ومع استمرار هذا النوع من الأفلام في السيطرة على شباك التذاكر، فقد تم تجاهله تمامًا. لقد زحف الرعب من ظلال الدرجة الثانية إلى المنافسة على جوائز الأوسكار بأفلام مثل "Get Out"، و"Midsommar"، و"It Follows"، وحققت عائدات شباك التذاكر مذهلة.
يغوص المخرجون المحترمون في هذا النوع ويبدعون روائع، لكن لا يبدو أن أيًا منهم مهتم بالفضاء الخارجي. لقد مر ما يقرب من عقد من الزمان على نهضة الرعب التي شهدت تقريبًا كل أنواع الرعب التي تم تفكيكها وإعادة صياغتها وتحويلها إلى منزل فني، ومع ذلك ظل رعب الفضاء في حالة سبات تام تقريبًا. إذن ما الذي يعطي؟
في الفضاء، لا يمكن لأحد أن يسمع صوتك
لماذا يحدث هذا إذن؟ أين يتم تفريغ بيت الفن لـ "جايسون إكس"؟ لماذا لم يبدأ فيلم "Sunshine" لداني بويل نهضة الرعب قبل عقد من الزمن؟ لماذا أصبح امتياز "Alien" هو ما كان عليه "Prometheus" قبل أن يعود أخيرًا إلى جذوره (وبعد ذلك ينزل على الفور إلى الأرض!)؟ أين النسخة الإنجليزية الجديدة من Aniara من مخرج مستقل صاعد؟
هناك على الأرجح عدد كبير من الأسباب لعدم حدوث أي من هذا، ولكن السبب الأكثر ترجيحًا هو أن الرعب أصبح أقوى بكثير مما كان عليه من قبل. في حين أننا لا نزال نتلقى الرعب والرعب، فإن النهضة التي بشرت بها A24 لم تُخرج الرعب من الظل فحسب، بل قدمت أيضًا نوعًا مُعاد تعريفه لا ينسجم جيدًا مع سفن الفضاء والمخلوقات الفضائية.
هذا لا يعني أنه لا يستطيع ذلك، لكن هذا الجيل الجديد من أفلام الرعب ليس مهتمًا بالخروج من الكوكب ليروي قصصه البطيئة عن الحزن والصدمات، المليئة بالاستعارات المحجبة لقضايا الحياة الواقعية. ويبدو أن الحجة تقول: "الأرض واليوم الحالي مخيفان بما فيه الكفاية".
وبطبيعة الحال، هناك السبب الآخر. سبب كل شيء: المال.
الفرع الجديد الآخر من الرعب الذي خرج من هذه النهضة يأتي من استوديوهات مثل Blumhouse، التي تنتج أفلام رعب منخفضة الميزانية وتحقق أرباحًا ضخمة. وهذا ليس عيبًا في أفلام الرعب ذات الميزانية المحدودة، وبعضها مذهل حقًا.
لكن على الرغم من أنه يمكن صنع الرعب الفضائي بتكلفة رخيصة، إلا أن القيام بذلك ليس بهذه السهولة بالتأكيد. إنه يتطلب المزيد من الاستثمار والتصميم وغالبًا ما يتطلب مشاهد ومؤثرات خاصة أكثر مما يتطلبه فيلم الرعب التقليدي. إن إنتاج أفلام رعب وخيال علمي تدور أحداثها على الأرض أرخص وأسهل، ومع تحقيق الكثير منها نجاحًا هائلًا، فلماذا تهتم بالذهاب إلى الفضاء؟
اسحبني إلى الفضاء
بالنظر إلى تاريخ الخيال العلمي والرعب في التعليقات الاجتماعية والتفريغ الثقافي، فإن فيلم الرعب الفني الذي لا يذهب إلى الفضاء - بغض النظر عن قيود الميزانية - يبدو وكأنه فشل كبير، خاصة عندما تكون الجوانب التي يستكشفها مبنية بشكل مثالي للعزلة والانفصال والخوف الذي يثيره الفضاء.
بعيدًا عن الرعب، هناك أفلام فضائية ممتازة مثل "القمر" و"المريخي"لقد استكشفنا هذه المواضيع، ولكننا نفتقد تلك الميزة المخيفة والمخيفة.
وانظر، أنا لا أقول حتى أن الرعب الفضائي يجب أن يكون فنًا. إن المجاز الذي تذهب إليه امتيازات الرعب إلى الفضاء في النهاية هو في الواقع ما أود رؤية المزيد منه. لماذا لا تقفز على القرش أكثر قليلاً مع امتيازات الرعب؟ نسخة من الخيال العلمي رأى يبدو الأمر أكثر متعة بكثير من العرض المروع لكريس روك. فضاء الخيال العلمي "تطهير" على متن سفينة مستعمرة؟ نعم ومن فضلك. إن أسلوب الرعب المختار الجديد لـ "Evil Dead" يتوسل عمليًا للقيام برحلة إلى الفضاء. هناك مساحة كبيرة جدًا في الفضاء، ويمكن لهذه الامتيازات القيام برحلة إلى هناك تمامًا.
ومع ذلك، هناك نقطة مضيئة واحدة لعشاق الرعب المحبين للفضاء. يبدو أن ألعاب الفيديو قد استحوذت على الوشاح.
لقد ازدهر رعب الفضاء دائمًا في الوسط، بدءًا من كلاسيكيات AAA مثل "Dead Space" وحتى الأفلام المستقلة مثل "Iron Lung" (والذي تحول في حد ذاته إلى فيلم رعب فضائي!). ظل هذا النوع الفرعي قويًا لعقود من الزمن، حتى لو تخلى الفيلم عنه. الجحيم، منذ ما يقرب من عقد من الزمن، كان أفضل إخراج من سلسلة "Alien" هو "الغريبة: العزلة"، واحدة من أكثر الألعاب رعبًا على الإطلاق.
في حين أن الأفلام ربما لم تعد تُعرض في الكون الأوسع، إلا أن ألعاب الفيديو لدينا على الأقل تأخذنا إلى هناك ثم تخيفنا وتدفعنا إلى الخروج من الفضاء.
تنويه من موقع "wakalanews":
تم جلب هذا المحتوى بشكل آلي من المصدر: www.space.com بتاريخ: 2026-07-26 16:00:00. الآراء والمعلومات الواردة في هذا المأوضح لا تعبر بالضرورة عن رأي موقع "wakalanews"، والمسؤولية الكاملة تقع على عاتق المصدر الأصلي.
ملاحظة: قد يتم استخدام الترجمة الآلية في بعض الأحيان لتوفير هذا المحتوى.




