Buzz Lightyear في الثلاثين من عمرها: كيف أخذتنا لعبة الخيال العلمي الأكثر شهرة إلى اللانهاية… وما بعدها
Buzz Lightyear في الثلاثين من عمرها: كيف أخذتنا لعبة الخيال العلمي الأكثر شهرة إلى اللانهاية… وما بعدها
آل جولسون يتحدث بصوت عالٍ في The Jazz Singer، ودوروثي تتجه نحو الألوان الفنية في The Wizard of Oz، وNeo يبطئ الرصاص في The Matrix… كأول فيلم تم إنتاجه بالكامل بواسطة الكمبيوتر، كان من الممكن ضمان مكانة Toy Story بين الأفلام التي غيرت قواعد اللعبة في السينما، حتى لو كان فشلاً نقديًا وتجاريًا في عام 1995. لم يكن ذلك سوى بالطبع، وفي غضون سنوات قليلة، الرسوم المتحركة المعتمدة على البكسل كانت في طريقها إلى تخفيف أسلافها ثنائي الأبعاد، حيث بدأت الرسوم الكاريكاتورية التقليدية المرسومة باليد تبدو وكأنها أخبار الأمس في العالم الجديد الذي شكله ابتكار بيكسار.
لكن الوسيط ليس هو السبب الوحيد الذي جعل “قصة لعبة” تكسر القالب المصبوب. على الرغم من أن ديزني (التي وقعت على توزيع الفيلم) قد حققت الكثير من النجاح في شباك التذاكر مؤخرًا من خلال إحياء صيغة القصص الخيالية التي شاعتها أفلام مثل “سنو وايت” و”سندريلا” و”الجميلة النائمة” وغيرها، إلا أن بيكسار اتبعت نهجًا مختلفًا. وفي تناقض صارخ مع “حورية البحر الصغيرة” و”الجميلة والوحش” و”علاء الدين”، اختاروا رواية قصة جديدة تمامًا، تسكنها مجموعة من الشخصيات التي لا تُنسى. أبداً اقتحام الأغنية – الموسيقى التصويرية لراندي نيومان غير صارمة على الإطلاق.
وفي وقت حيث كان من المرجح أن تستهدف الرسوم الكاريكاتورية على الشاشات الكبيرة المراهقين في مرحلة ما قبل المراهقة – وغالباً ما تكون تعذيباً لآبائهم – اتبعت “قصة لعبة” مثال “عائلة سمبسون” (ثم في ذروة قوتها) بنص ذكي قابل للاقتباس ويحظى بجاذبية عبر الأجيال.
في قلب هذا المزيج المُعدي، يوجد واحد من أعظم الأعمال المزدوجة في تاريخ السينما، ثنائي غير متطابق يمكن أن يتنافس بسعادة مع والتر ماثاو وجاك ليمون من The Odd Couple، وريجز ومورتو من فيلم Lethal، ومولدر وسكالي من The X-Files، على الرغم من أنهما كانا يكافحان للوصول إلى ركبهما.
Woody (المهنة: رعاة البقر) وBuzz Lightyear (المهنة: Space Ranger) هما يين يانغ الآخر، أو – لاستخدام لغة Dr Evil – النمس لثعبان الآخر. من الصعب أن نتخيل أحدهما دون الآخر، على الرغم من أن نصف الخيال العلمي في المعادلة هو الأول بين متساوين، حيث يوجد في الأعلى مع أعظم الإبداعات الكوميدية في الثلاثين عامًا الماضية.
مثل تلفزيون الأطفال البريطاني الكلاسيكي “باجبوس“، “قصة لعبة” مبنية على فرضية بسيطة، وهو سؤال يطرحه الأطفال على أنفسهم منذ أجيال: ماذا لو عادت ألعابي إلى الحياة عندما لا أنظر إليها؟ هناك عالم حيث هذه مادة من الكوابيس – ألعابي ممسوسة! اتصل بطارد الأرواح الشريرة! – لكن بيكسار تضمن أن الفكرة سحرية مثل أي شيء آخر في كتالوج ديزني الخلفي.
في بداية الفيلم، تتميز غرفة لعب آندي بتسلسل هرمي محدد بوضوح، ومجموعة متنوعة من شخصيات الحركة، والخنازير، والألعاب، كلها تتماشى مع ديكتاتورية وودي الحميدة. لكن Buzz Lightyear (اسمه مستوحى من رائد فضاء أبولو باز ألدرين) هو نوع اللعبة الذي يمكنه أن يلفت الأنظار.
إنه البطل البلاستيكي الذي قد يرغب أي طفل يبلغ من العمر ثماني سنوات في اللعب به: لديه خوذة قابلة للسحب، ويتوهج في الظلام، والليزر الموجود على معصمه عبارة عن مصباح LED مضيء، وهو مجهز بحركة هجوم كاراتيه رائعة، و- بلمسة زر واحدة – تنفتح “أجنحته الفضائية ذات الضغط العالي”.
فجأة، قدرة وودي على الصراخ “هناك ثعبان في حذائي” عندما تسحب الخيط من ظهره لا تبدو منتفخة تمامًا. إنه صدى ذكي للطريقة التي جعل بها فيلم “Star Wars” الغرب يشعر بأنه قديم في عام 1977 – بقدر ما يكره وودي الوضع الطبيعي الجديد، كان من المقرر دائمًا أن يكون Buzz هو الطفل الأول في التسعينيات بالنسبة لآندي.
ومع ذلك، فإن ما يفصل Buzz عن بقية أعضاء عصابة Andy’s Room هو افتقاره التام إلى الوعي بأنه في الواقع لعبة أطفال. في ذهنه، هو حارس فضاء حقيقي، تم إرساله بواسطة Star Command لإنقاذ الكون من الإمبراطور Zurg وسلاح سري ذو قدرة تدميرية لتدمير كوكب بأكمله. يحمل Buzz المعلومات المطلوبة لكشف نقطة ضعفه الوحيدة – إما أنه يقول الحقيقة أو أن الشركات المصنعة له على وشك تلقي رسالة غاضبة من Lucasfilm.
هذا الوهم هو مصدر الكوميديا العظيمة. بالنسبة إلى Buzz، تعتبر غرفة Andy عالمًا غريبًا، مثل Hamm والسيد Potato Head وRex – المعروف أيضًا باسم “Slotted Pig” و”Vegetable Man” و”Lizard Man” بلغة Buzz-speak – سكانها الودودون. يؤدي وودي المعادي بشكل علني دور شيخ البلدة ضيق الأفق الذي يقمع الأفكار الجديدة في حلقة من مسلسل “ستار تريك: الجيل القادم“.
كان من السهل تحويل Buzz إلى شخصية ذات نكتة واحدة، لعبة خيال علمي لا تتصالح أبدًا مع أصوله الأرضية. لكن يأتي Space Ranger هذا من الصندوق مزودًا بالعديد من الملحقات الإضافية لدرجة أنه يترك معظم الشخصيات الحية خلفه – تلك الرسومات الحاسوبية الرائدة ليست هي الشيء الوحيد في “Toy Story” الذي أثبت أنه ثلاثي الأبعاد بشكل مدهش.
إنه مفعم بالحيوية إلى الكمال – لا أحد يتحرك مثل Buzz Lightyear – ويقدم عبارات فردية للموت من أجلها: “أنت رجل صغير حزين وغريب، ولديك شفقتي” يستحق مكانًا في قاعة المشاهير المهجورة في الفيلم. في هذه الأثناء، يسهل تيم ألين معرفة سبب ندم بيلي كريستال (الذي قام بأداء صوت مايك وازوفسكي في Monsters, Inc.) على رفض فرصة لعب Buzz. يقدم Allen أحد العروض الصوتية الرائعة على الإطلاق، ويتحول بسهولة من الضحك الكبير إلى الشفقة الشديدة. والأهم من ذلك، أن Buzz هو أكثر بكثير من مجرد شخصية كوميدية ذات ملاحظة واحدة – حتى أنه يصبح شخصية (أكشن) مأساوية حقًا عندما يؤكد إعلان تلفزيوني أن أسوأ كوابيسه حقيقية: فهو حقًا لعبة، وليس لعبة طيران. لو لم يظهر وودي المليء بالذنب في حضيض Buzz، لكان من الممكن أن يعيش Space Ranger الذي سقط على القمة أيامه كسيدة Nesbitt، وهو يحتسي دارجيلنج في ساحة صغيرة لطيفة مع أخت قاتل الألعاب الصغيرة، هانا.
وحتى مع ذلك، يتطلب الأمر حديثًا حماسيًا ملحميًا من راعي البقر غير الآمن (التحليل غير المتعاطف قد يصور وودي على أنه الشرير في القطعة) ليؤكد لـ Buzz أنه على الرغم من كونه لعبة بلا شك، إلا أنه بلا شك أروع لعبة موجودة.
تم تأكيد هذه الحالة في الحياة الواقعية عندما أصبحت شخصيات الحركة Buzz Lightyear الفعلية واحدة من أكثر الألعاب المرغوبة في أواخر التسعينيات – حتى أن Buzz انضم إلى النجوم المشاركين في سلسلة Toy Story مثل Mr Potato Head وBarbie وEtch A Sketch. قائمة مجلة تايم لأعظم 100 لعبة على الإطلاق. (ربما من الأفضل عدم إخبار وودي بذلك…)
كان Buzz هو النجم المتألق في غرفة ألعاب آندي، حيث كان في مقدمة فيلمه الكارتوني العرضي “Buzz Lightyear of Star Command”، وأصبح مصدر إلهام لأفلام Pixar المفرطة “سنة ضوئية”، من المفترض أنه الفيلم الذي ألهم الرسوم الكاريكاتورية التي ألهمت اللعبة التي أصبحت نجمة في “قصة لعبة”. ولكن في حين أن OG Buzz كان جزءًا لا يتجزأ من المجموعة في تتابعات “قصة لعبة” الثلاثة – ومن المفترض أن يلعب دورًا كبيرًا في الجزء القادم “قصة لعبة 5″، أيضًا – لم يستعيد أبدًا الجاذبية المذهلة والخارجية التي ظهرت لأول مرة عام 1995.
لأنه عندما يتعلق الأمر بـ Space Rangers البلاستيكي مع أوهام العظمة، فقد اتضح أنهم لا يصنعونهم تمامًا كما اعتادوا أن يفعلوا. جميع أفلام Toy Story الأربعة وLightyear متاحة على Disney+ في الولايات المتحدة والمملكة المتحدة. *نعم، نعلم أننا تأخرنا لمدة أسبوع عن الذكرى السنوية الفعلية للفيلم. إلقاء اللوم على محررنا إيان لخلط التواريخ.
■ مصدر الخبر الأصلي
نشر لأول مرة على: www.space.com
تاريخ النشر: 2025-11-29 20:00:00
الكاتب:
تنويه من موقع “wakalanews”:
تم جلب هذا المحتوى بشكل آلي من المصدر:
www.space.com
بتاريخ: 2025-11-29 20:00:00.
الآراء والمعلومات الواردة في هذا المقال لا تعبر بالضرورة عن رأي موقع “wakalanews”، والمسؤولية الكاملة تقع على عاتق المصدر الأصلي.
ملاحظة: قد يتم استخدام الترجمة الآلية في بعض الأحيان لتوفير هذا المحتوى.





